/impeccable craft
Craft
Сформуйте дизайн, а потім збудуйте його -- все в одному процесі.
Кожна фаза обов’язкова. Етап виявлення — це те, де більшість AI-результатів зазнають невдачі: до моменту появи коду мислення вже зафіксовано.
Коли використовувати
/impeccable craft — це команда повної збірки від початку до кінця. Дайте їй опис функції, і вона запустить весь конвеєр: структуроване виявлення, завантаження референсів, реалізацію, візуальну ітерацію. Використовуйте її, коли починаєте нову функцію з нуля і хочете весь процес в одному виклику.
Зверніться до неї, коли:
- Ви будуєте нову функцію і хочете повний процес. Ви не хочете керувати кроками самостійно.
- Ви знаєте, що будуєте, але не знаєте, як це має виглядати. Фаза виявлення змушує дизайн-мислення до того, як реалізація його зафіксує.
- Ви хочете візуальну ітерацію за замовчуванням.
craftперевіряє результат у браузері та вдосконалює, поки якість обробки не стане високою, замість відправки першої робочої версії.
Якщо вам потрібне лише мислення без коду, використовуйте /impeccable shape окремо. Якщо у вас вже є чітке бачення і ви просто хочете збудувати, викличте /impeccable безпосередньо з описом вашої функції. craft знаходиться посередині: структурований, повний, категоричний.
Як це працює
craft виконує чотири фази послідовно:
- Формування дизайну. Запускає
/impeccable shapeвсередині: коротка розмова з виявлення про призначення, користувачів, контент, обмеження та цілі. Результат — дизайнерський бриф, який ви можете прочитати та оскаржити. - Завантаження референсів. На основі брифу підтягуються відповідні довідкові файли (просторові, типографіка, рух, колір, взаємодія, адаптивність, UX-написання), щоб модель мала відповідні принципи перед початком кодування.
- Збірка. Реалізує функцію в зваженому порядку: спочатку структура, потім інтервали та ієрархія, потім шрифти та колір, потім стани, потім рух, потім адаптивність. Кожне рішення простежується до брифу.
- Візуальна ітерація. Відкриває результат у браузері, перевіряє його проти брифу та каталогу антипатернів і вдосконалює, поки не відповідає наміру. Цей крок критичний. Перша робоча версія ніколи не є версією, що відправляється.
Фаза виявлення обов’язкова, і в цьому суть. Більшість UI, згенерованих AI, зазнають невдач, тому що ніхто не запитав, чого намагався досягти користувач, перш ніж модель почала писати JSX. craft інвертує цей порядок.
Спробуйте
/impeccable craft a pricing page for a developer tool
Очікуйте спочатку інтерв’ю з виявлення на 5-10 запитань. Питання про вашу аудиторію, особистість продукту, бажаний емоційний тон, антиреференси та обмеження. Потім — дизайнерський бриф. Потім — реалізація з перевіркою в браузері на кожному етапі. Очікуйте кілька раундів ітерації у фазі візуальної обробки.
Весь запуск довший за типову команду, оскільки включає мислення, будування та вдосконалення. Це компроміс: більше початкової структури, менше виправлень згодом.
Підводні камені
- Використання для невеликих змін.
craftпризначений для нових функцій, а не для дрібних правок. Для існуючого коду зверніться до/impeccable polish,/impeccable critiqueабо конкретної команди вдосконалення. - Поспіх у фазі виявлення. Інтерв’ю здається повільним порівняно з “просто почати кодити”. Це не так. Ретельні відповіді на запитання дають чіткіший бриф, який дає чіткішу збірку, яка дає менше переробок.
- Пропуск візуальної ітерації. Фаза існує з причини. Розрив між “технічно працює” і “відчувається правильно” закривається візуальною обробкою, а не оглядом коду. Дайте їй запуститися.