/impeccable distill
Distill
การลบที่ไร้ความปรานี ถอดการออกแบบให้เหลือแก่นแท้
เมื่อไรควรใช้
/impeccable distill ลบสิ่งที่ไม่ควรอยู่ที่นั่น ปุ่มที่แข่งกัน ข้อมูลซ้ำซ้อน ขอบตกแต่ง ฟอนต์สามตัวที่หนึ่งตัวก็พอ รายการนำทางหกรายการที่สามรายการคือที่ต้องการ ใช้เมื่ออินเทอร์เฟซรู้สึกแออัด ยุ่ง หรือเหมือนกำลังพยายามทำหลายอย่างเกินไปในครั้งเดียว
ใช้หลัง /impeccable critique ตั้งค่าสัญญาณ “ภาระทางปัญญา” หรือ “สัญญาณรบกวนทางสายตา” หรือเมื่อใดก็ตามที่หน้าเติบโตจากการสะสมและไม่มีใครทำการแก้ไข
วิธีการทำงาน
สกิลเริ่มจากคำถามเดียว: งานเดียวที่อินเทอร์เฟซนี้พยายามทำคืออะไร? ทุกอย่างที่ไม่ช่วยงานนั้นอยู่บนตะเกียบรอถูกตัด
มันทำงานสองพาส:
- ประเมินแหล่งที่มาของความซับซ้อน อิลิเมนต์มากเกินไป ความหลากหลายเกินไป ข้อมูลล้น สัญญาณรบกวนทางสายตา ลำดับชั้นสับสน การแพร่กระจายของฟีเจอร์ ตั้งชื่อแต่ละอย่าง
- แก้ไขอย่างไร้ความปรานี ลบสิ่งที่ไม่จำเป็น รวมสิ่งที่รวมได้ ซ่อนสิ่งที่รอได้ รวมความหลากหลายเป็นการจัดการเดียว ยึดมั่นในภาษาภาพเดียว
หลักการ: ทุกอิลิเมนต์บนหน้าต้องแสดงเหตุผลในการมีอยู่ของมัน อุปสรรคน้อยลง ไม่ใช่ฟีเจอร์น้อยลง
ลองใช้งาน
/impeccable distill this dashboard
ก่อน: สไตล์การ์ดสี่แบบ ตัวแปรปุ่มสามแบบ การจัดการส่วนหัวสองแบบ ไซด์บาร์ที่มี 14 รายการจัดกลุ่มเป็น 5 ส่วน
หลังจากพาส /distill การเปลี่ยนแปลงทั่วไป:
- ยุบสไตล์การ์ดสี่แบบเป็นหนึ่งแบบ
- เลือกหนึ่งตัวแปรปุ่ม ลดขั้นที่เหลือเป็นลิงก์ข้อความ
- รวมส่วนหัวให้เป็นแบบเดียว
- จัดกลุ่มไซด์บาร์เป็น 3 ส่วน ไม่ใช่ 5
- ซ่อนตัวเลือกขั้นสูงหลังการเปิดเผย
สิ่งต่างๆ น้อยลง แต่ละอย่างชัดเจนขึ้น
ข้อควรระวัง
- สับสน distill กับ delete Distill ลบอุปสรรค มันไม่ได้ลบฟีเจอร์ที่ผู้ใช้ต้องการ หากผู้ใช้พึ่งพาบางอย่างทุกวัน หาทางเก็บมันไว้เงียบๆ ไม่ใช่หาทางตัดมัน
- รันเร็วเกินไป หากฟีเจอร์ยังเติบโต การ distill ตอนนี้หมายถึงการ distill สิ่งเดียวกันอีกครั้งสัปดาห์หน้า รอจนกว่ารูปร่างมั่นคง
- คาดหวังให้มันแทนที่งานด้านลำดับชั้น บางครั้งการแก้ไขที่ถูกต้องไม่ใช่การลบสิ่งต่างๆ แต่เป็นการจัดเรียงพวกมัน ใช้
/impeccable layoutเมื่อปัญหาคือเลย์เอาต์ ไม่ใช่จำนวน