Optimize
/impeccable optimize
Good fit
- Интерфейс кажется медленным, дёрганым или тяжёлым.
- Вам нужно снизить стоимость без уничтожения дизайна.
- Производительность стала видимой проблемой продукта.
Когда использовать
/impeccable optimize — для интерфейсов, которые ощущаются медленными. Первая отрисовка длится вечность, прокрутка дёргается, изображения появляются с опозданием, взаимодействия ощущаются вялыми, бандл поставляет 800KB JavaScript. Используйте, когда Web Vitals плохие или когда пользователи жалуются на медлительность.
Не используйте как преждевременную оптимизацию. Если LCP 1.1s и INP 80ms, остановитесь. Дизайнерская работа важнее.
Как это работает
Навык проходит через пять измерений производительности:
- Загрузка и Web Vitals: LCP, INP, CLS. Определение, что блокирует первую отрисовку, что задерживает взаимодействие, что сдвигает макет.
- Рендеринг: ненужные перерендеры, отсутствующая мемоизация, тяжёлое согласование, перекомпоновка макета в циклах.
- Анимации: анимирует ли что-то свойства макета, являются ли transform и opacity единственными затрагиваемыми свойствами, помогает или вредит
will-change. - Изображения и ресурсы: ленивая загрузка, адаптивные изображения (
srcset,sizes), современные форматы (WebP, AVIF), заданные размеры для предотвращения CLS. - Размер бандла: неиспользуемые импорты, слишком большие зависимости, отсутствующее разделение кода, мёртвый код.
Навык измеряет до и после. Каждое исправление квантифицировано. Если изменение не двигает метрику, оно откатывается.
Попробуйте
/impeccable optimize the homepageОжидаемый результат:
LCP: 3.2s → 1.4s - Hero-изображение предзагружено (-800ms) - Удалён блокирующий рендеринг font stylesheet (-240ms) - Отложен скрипт аналитики (-180ms)
INP: 240ms → 90ms - Debounced обработчик прокрутки - Мемоизирован тяжёлый рендер списка - Удалён синхронный layout read в цикле событий
CLS: 0.18 → 0.02 - Заданы размеры hero-изображения и логотипа - Зарезервировано место для асинхронного значка в шапке
Bundle: 340KB → 180KB - Удалён неиспользуемый импорт lodash (52KB) - Разделён код маршрута playground (78KB) - Удалён устаревший набор иконок (30KB)Подводные камни
- Оптимизация без измерений. Без базовых метрик вы не можете сказать, что помогло. Запускайте
/impeccable optimizeс конкретными числами Web Vitals, а не на ощущениях. - Погоня за мелкими улучшениями. Улучшение INP на 20ms, занимающее неделю, редко того стоит. Optimize имеет убывающую отдачу; знайте, когда остановиться.
- Забывание повторно измерять после каждого изменения. Сборка могла ухудшить всё так, как навык не предсказал. Проверяйте.
Превращайте идеи в готовое ПО.
HagiCode — агентная среда разработки: рабочие процессы OpenSpec планируют изменение, мультиагентное выполнение его реализует, а Hero Scenario делает долгий путь наглядным, так что идеи становятся готовым ПО.
- Умный
- Рабочие процессы OpenSpec превращают намерение в путь от предложения до готового изменения.
- Эффективный
- Мультиагентное выполнение ведёт исследование, реализацию и проверку параллельно.
- Увлекательный
- Удобный интерфейс упрощает планирование, работу агентов и проектные задачи.
Сайты экосистемы
Быстрые ссылки
Сообщество
© 2026 HagiCode | Powered By hagilight-starlight@0.18.0 | Branch: main | Commit: 4369090 | Built:
