/impeccable teach
Teach
Impeccableにプロダクトの対象者を教える。プロジェクトごとに1回。
完成したPRODUCT.md。戦略のみ:誰に、何を、なぜ。色、フォント、ピクセル値はなく、それらはDESIGN.mdにあります。
いつ使うか
プロジェクトの開始時に /impeccable teach を1回実行してください。これが入り口です。これなしでは、他のすべてのコマンドは技術的に有能だが汎用的なトーンのデザインを生成します:ありふれたSaaSの声、安全なデフォルトフォント、AIカラーパレット。これがあれば、すべてのコマンドが生成前にあなたの回答を読み込みます。
次のような場合に使ってください。
- 新しいプロジェクトにImpeccableをインストールしたばかり。 最初に実行するもの。スキップすると他のコマンドが促します。
- プロジェクトのブランド方向性が変わった。 新しいポジショニング、新しいオーディエンス、新しい声。teachを再実行すると、更新されたコンテキストがすべてのコマンドに流れます。
- 別のコマンドが「design context not found」と言って停止した。 それがシグナルです:teachを実行してから再開してください。
仕組み
Teachはプロジェクトルートに2つの補完的なファイルを書き込みます。
PRODUCT.mdは戦略ファイル。レジスター(brandかproductか)、ターゲットユーザー、プロダクトの目的、ブランドパーソナリティ、アンチリファレンス、デザイン原則、アクセシビリティニーズ。「誰に、何を、なぜ」に答えます。DESIGN.mdはビジュアルファイル。カラー、タイポグラフィ、エレベーション、コンポーネント、推奨事項と非推奨事項。「どう見えるか」に答えます。teachが最後に呼び出す/impeccable documentコマンドによって書き込まれます。
フローはまずコードベース(README、package.json、コンポーネント、トークン、ブランドアセット)をスキャンし、レジスターハイポシススを形成します:brand(ランディング、マーケティング、ポートフォリオなど、デザインがプロダクトそのもの)かproduct(アプリUI、ダッシュボード、ツールなど、デザインがプロダクトを支える)か。レジスターは最初の質問です。なぜなら、下流のすべての回答を形作るからです:タイポグラフィのデフォルト、モーションのエネルギー、カラー戦略、/impeccable typeset のようなコマンドが引き出す参照セット。レジスターの後、teachは推測できなかったことだけを聞きます:ユーザー、3つの実際の言葉でのパーソナリティ、リファレンスとアンチリファレンス、アクセシビリティ要件。
PRODUCT.mdは戦略のみです。色、フォント、ピクセル値はありません。それらはDESIGN.mdにあります。2つのファイルを分けておくことは意図的です:ビジュアルシステムが進化しても、戦略は安定したままにできます。
試してみる
/impeccable teach
5〜8分のインタビューが期待されます。最初の質問は通常レジスターについてで、残りは短いです。Teachはコードから推測したことを引用し(「ルートを見ると、これはプロダクトサーフェスのようです、合ってますか?」)、ゼロから始めるのではなく確認する形式を取ります。
最後に、teachは /impeccable document の実行を提案します。特定の理由で保留にしない限り、yesと言ってください。本物のDESIGN.mdは、バリアント、ポリッシュ、監査をブランドに合わせておくために不可欠です。
注意点
- 「ちょっとだけコマンドを試すために」スキップすること。 他のすべてのコマンドは飛行中にインタビューを始めます。まずteachを実行する方が遅くではなく速いです。
- 汎用的な回答を与えること。 「Modern and clean」は有用ではありません。「Warm, mechanical, opinionated」が有用です。具体的に。安全なデフォルトに異議を唱える勇気を持ってください。
- PRODUCT.mdを不変として扱うこと。 ファイルはあなたのものです。teachが入れたものが正確でない場合は、編集してください。すべてのコマンドは現在のファイルを読み込みます。
- リファレンスに形容詞だけを列挙すること。 ブランド、プロダクト、印刷物:名前を挙げて、説明しないで。「Klim Type Foundry specimen pages」であって「technical and clean」ではありません。アンチリファレンスも同様に具体的に。