/impeccable craft
Craft
Ukształtuj projekt, a potem zbuduj go, wszystko w jednym przepływie.
Każda faza jest niepomijalna. Krok odkrywczy to moment, gdzie większość wyników AI zawodzi: zanim pojawi się kod, myślenie jest już zablokowane.
Kiedy używać
/impeccable craft to komenda budowania end-to-end. Podaj opis funkcji, a ona uruchomi cały proces: ustrukturyzowane odkrywanie, ładowanie referencji, implementację, iterację wizualną. Użyj jej, gdy zaczynasz nową funkcję od zera i chcesz całego przepływu w jednym wywołaniu.
Sięgnij po nią, gdy:
- Budujesz nową funkcję i chcesz pełnego przepływu. Nie chcesz zarządzać krokami samodzielnie.
- Wiesz, co budujesz, ale nie jak to powinno wyglądać. Faza odkrywcza wymusza myślenie projektowe, zanim implementacja je zablokuje.
- Chcesz iteracji wizualnej domyślnie.
craftsprawdza wynik w przeglądarce i udoskonala aż poziom wykończenia jest wysoki, zamiast wysyłać pierwszą działającą wersję.
Jeśli chcesz tylko myślenia bez kodu, użyj /impeccable shape samodzielnie. Jeśli masz już jasną wizję i chcesz po prostu budować, wywołaj /impeccable bezpośrednio z opisem funkcji. craft znajduje się pomiędzy: ustrukturyzowany, kompletny, opiniotwórczy.
Jak to działa
craft uruchamia cztery fazy po kolei:
- Ukształtuj projekt. Uruchamia
/impeccable shapewewnętrznie: krótka rozmowa odkrywcza o celu, użytkownikach, treści, ograniczeniach i celach. Wynikiem jest brief projektowy, który możesz przeczytać i zakwestionować. - Załaduj referencje. Na podstawie briefu ściąga odpowiednie pliki referencyjne (przestrzenne, typografia, ruch, kolor, interakcja, responsywność, pisanie UX), żeby model miał załadowane odpowiednie zasady, zanim zacznie kodować.
- Zbuduj. Implementuje funkcję w przemyślanej kolejności: najpierw struktura, potem odstępy i hierarchia, potem typografia i kolor, potem stany, potem ruch, potem responsywność. Każda decyzja odsyła do briefu.
- Iteracja wizualna. Otwiera wynik w przeglądarce, sprawdza go względem briefu i katalogu antywzorców, i udoskonala aż pasuje do intencji. Ten krok jest krytyczny. Pierwsza działająca wersja nigdy nie jest wersją wysłaną.
Faza odkrywcza jest niepomijalna i to jest sens. Większość interfejsów generowanych przez AI zawodzi, bo nikt nie zapytał, co użytkownik próbuje osiągnąć, zanim model zaczął pisać JSX. craft odwraca tę kolejność.
Wypróbuj
/impeccable craft a pricing page for a developer tool
Oczekuj najpierw wywiadu odkrywczego z 5 do 10 pytaniami. Pytania o twoją grupę docelową, osobowość produktu, ton emocjonalny, antyreferencje i ograniczenia. Potem brief projektowy. Potem implementację, z przeglądarką sprawdzaną na każdym etapie. Oczekuj wielu rund iteracji w fazie wykończenia wizualnego.
Cały przebieg jest dłuższy niż typowa komenda, bo obejmuje myślenie, budowanie i udoskonalanie. To jest kompromis: więcej struktury na początku, mniej poprawek poźniej.
Pułapki
- Używanie do małych zmian.
craftjest do nowych funkcji, nie poprawek. Dla istniejącego kodu sięgnij po/impeccable polish,/impeccable critiquelub konkretną komendę udoskonalającą. - Śpieszenie się z fazą odkrywczą. Wywiad wydaje się wolny w porównaniu do “po prostu zacznij kodować”. Nie jest. Staranne odpowiedzi na pytania dają ostrzejszy brief, który daje ostrzejszą budowę, która daje mniej przeredaktowań.
- Pomijanie iteracji wizualnej. Ta faza istnieje z powodu. Przepaść między “technicznie działa” a “wydaje się właściwie” jest zamykana przez wykończenie wizualne, nie przegląd kodu. Pozwól jej działać.