/impeccable craft
Craft
Utvorte design a pak jej sestavte, vse v jednom pruchodu.
Kazda faze je nepreskocitelna. Discovery krok je misto, kde vetsina AI vystupu selhava: v dobe, kdy existuje kod, uvazovani je jiz fixovano.
Kdy pouzit
/impeccable craft je kompletni sestavovaci prikaz. Dejte mu popis funkce a provede cely pipeline: strukturovane discovery, nacteni referenci, implementace, vizualni iterace. Pouzijte jej, kdyz zacinate novou funkci od nuly a chcete cely pracovni postup v jednom volani.
Siahnete po nem kdyz:
- Sestavujete novou funkci a chcete cely tok. Nechcete kroky ridit sami.
- Vite, co sestavujete, ale ne jak by to melo vypadat. Discovery faze vynuti designove uvazeni pred tim, nez implementace zamkne rozhodnuti.
- Chcete vizualni iteraci jako vychozi nastaveni.
craftzkontroluje vysledek v prohlizeci a refinujte, dokud neni lesteni vysoke, misto odeslani prvni fungujici verze.
Pokud chcete jen uvazovani bez kodu, pouzijte /impeccable shape samostatne. Pokud jiz mate jasnou vizi a chcete jen sestavit, zavolejte /impeccable primo s popisem funkce. craft je mezi tim: strukturovany, kompletni, nazorovy.
Jak to funguje
craft provede ctyri faze v poradi:
- Utvorte design. Spusti
/impeccable shapeinterne: kratky discovery rozhovor o ucelu, uzivatelich, obsahu, omezenich a cilech. Vystupem je designovy brief, ktery muzete precist a pripadne namitat. - Nactete reference. Na zaklade briefu nacte spravne referencni soubory (prostorove, typograficke, pohybove, barevne, interakcni, responsivni, UX texty), aby mel model nactene relevantni principy pred zacatkem kodovani.
- Sestavte. Implementuje funkci v uvazenem poradi: struktura prvni, pak rozestupy a hierarchie, pak typografie a barvy, pak stavy, pak pohyb, pak responsivita. Kazde rozhodnuti se da vystopovat zpet k briefu.
- Vizualni iterace. Otevre vysledek v prohlizeci, zkontroluje jej proti briefu a katalogu anti-patternu a refinujte, dokud neodpovida umyslu. Tento krok je kriticly. Prvni fungujici verze niekdy neni odesilanou verzi.
Discovery faze je nepreskocitelna a to je smysl. Vetsina AI generovanych UI selhava, protoze se nikdo nezeptal, co se uzivatel snazi dosahnout, nez model zacal psat JSX. craft to otaci.
Vyzkousejte to
/impeccable craft a pricing page for a developer tool
Ockejte nejprve 5 az 10 otazek discovery interview. Otazky o vasem publiku, osobnosti produktu, emocionalnim tonu, ktery chcete, anti-referencich a omezenich. Potom designovy brief. Potom implementace s kontrolou v prohlizeci v kazdem stavu. Ockejte vice kol iteraci ve fazi vizualniho lesteni.
Cely prubeh je delsi nez typicky prikaz, protoze zahrnuje uvazovani, sestavovani i rafinaci. To je kompromis: vice predchozi struktury, mene nasledneho upratovani.
Na co si dat pozor
- Pouzivani pro male zmeny.
craftje pro nove funkce, ne pro drobne upravy. Pro existujici kod siahnete po/impeccable polish,/impeccable critiquenebo konkretnim rafinacnim prikazu. - Spechani v discovery fazi. Interview se zda pomale v porovnani s “jen zacit kodovat”. Neni. Peclive odpovidani na otazky produkuje ostrejsi brief, ktery produkuje ostrejsi sestaveni, ktere produkuje mene prepisovani.
- Preskoceni vizualni iterace. Faze existuje z duvodu. Mezera mezi “technicky funguje” a “pripada spravne” se uzavira vizualnim lestenim, nikoli revizi kodu. Nechte ji probehnout.